Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the download-manager domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/mpx.supergyomu.com/htdocs/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: 関数 _load_textdomain_just_in_time が誤って呼び出されました。agencyup ドメインの翻訳の読み込みが早すぎました。これは通常、プラグインまたはテーマの一部のコードが早すぎるタイミングで実行されていることを示しています。翻訳は init アクション以降で読み込む必要があります。 詳しくは WordPress のデバッグをご覧ください。 (このメッセージはバージョン 6.7.0 で追加されました) in /var/www/mpx.supergyomu.com/htdocs/wp-includes/functions.php on line 6114
MPXリリースノート – ページ 3 – MPX – XVM for World of Warships

Category: MPXリリースノート

MPX v0.9322

v0.9322に更新しました。

* WoWsの状況に応じたカスタムBGM機能(MPX Music Assistant)を追加。
* プレイヤー名を隠す機能について自身は隠さない様に修正。
* Added custom BGM function (MMA) depending on the WoWs situation.
* Fixed the function to hide the player name so that it does not hide the player name itself.

MPX v0.9321

v0.9321に更新しました。

* MPXの設定画面において、以前に設定したAppIDをサーバ毎に保持する様に変更。
* MPXの設定画面において、ゲームフォルダのフォルダ選択が出来なかった不具合を修正。
* Changed the MPX settings screen so that the previously set AppID is retained for each server.
* Fixed a bug where the game folder could not be selected on the MPX settings screen.

マッチングするとエラーになってしまう方へ

こんばんわ、業務です。
タイトルの件、緊急にメンテをさせて頂きましたのでご報告致します。

↑MPXの起動には問題がないのに、戦闘マッチングが始まるとMPXがこんなエラーで落ちてしまうケースがあります。このエラーはMPX内に国旗ファイルが存在していない際に発生するエラーです。
原因がよく分からないのですが、MPXの起動時に外部サーバから国旗を取得する際、ご利用のWindows環境により、アプリからのZIPの解凍が拒否され発生していると思われ個別対応をお願いしておりましたが、既に数人のユーザー様からご報告頂いている事、また原因の究明が困難な事から、国旗ファイルをMPX内に初めから内包する形で最新版v0.9318をリリースさせて頂きました。

この対応により、WoWs側でのイベント等による急な国旗の追加には対応が出来なくなりましたが(MPXで対応していない国籍は国旗が?マークなります。)、安定性は向上しますので、この仕様でしばらく様子を見させて頂ければと思っております。

恐らく、本不具合でお問い合わせ頂けていない、潜在的な影響を受けておられていた方が結構いらっしゃるかと思いますので、お心当たりのある方は是非最新版をお試し頂ければ幸いです。

取り急ぎ今回の更新は以上となります。また何かありましたらご報告します~!
んではでは。